印度将要发行的3A大作《释放阿凡达》(Unleash the Avatar)

Amfe
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发布于 2025-08-18 / 32 阅读
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不管这游戏接下来会怎么样,哪怕最后做不出来。就这个闪避,够搞游戏的策划学一辈子。

游戏,一定要有意思。

释放阿凡达 闪避 截图

不得不说,镜头感确实拉满。慢动作+旋转视角+肌肉线条,帅得离谱。问题是——帅过头就有点尬。那种“我自己都觉得自己很酷”的气质,让人一边惊呼牛,一边想笑。这动作一出来,第一感觉是:哇,好帅!但仔细想想,又有点说不出哪里帅,甚至帅得有点莫名其妙。于是我就卡住了,不知道该喊“帅爆了”,还是该笑出声。不得不说,建模是真的不错,动作也很顺畅,看着确实有那味儿。可问题是——这么拉风的动作,居然是用来砍贫民窟里卖瓜的大胖子?这画风瞬间从“动作大片”跳到了“荒诞喜剧”,搞得我脑子一瞬间开了哲学模式。

但转念一想,也许根本没必要去追问这个动作的意义,就像没人会质疑宝莱坞电影为啥三句话后突然蹦个歌舞。它就是存在的合理性本身——“别问,问就是快乐”。直到画面切到男主赤脚踩在贫民窟那片屎黄色的土地时,这不就是踩屎感吗?


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